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FParsecを利用して作成したパーサをUnityのスクリプト上で利用する

半年振りのUnity(ゲームエンジン)ネタです。かつてF# で作成したライブラリをUnityのスクリプト上で利用する - pocketberserkerの爆走な記事を書いたわけですが、じゃあFParsecも動くのでは?という楽観的考えから試してみることにしました。 FParsecの準備 …

F# で作成したライブラリをUnityのスクリプト上で利用する

ゲームのほうのUnityの話です。 UnityはMonoを基盤としており、スクリプト内で.NETなライブラリはもちろん、自作ライブラリをUnity側で読み込んで使うことだってできます。 そのライブラリ、F#で作ろうず! こうなると、ロジック部分はF#で作りたいですよね…